O Sistema de Instinto

6 jan
Os personagens de Tabula Rasa nascem como homens quase primitivos, a sua falta de conhecimentos do mundo ao seu redor pode resultar num grande foco do uso de seus instintos, uma resposta rápida as adversidades do ambiente. Quanto maior o instinto do personagem, melhor ele vai se sair em situações onde precisar agir e pensar rápido, situações que geralmente envolvem proezas físicas e necessidades biológicas (o instinto de se alimentar, ou até de conhecer o gosto de um veneno). Um alto nível de instinto garante um personagem sobrevivente, mas ao mesmo tempo, mantém um personagem primitivo, o mesmo nível alto de instinto significa um personagem menos interessado em experimentar o ambiente a sua volta, menos focado na aprendizagem.
Apesar de todos os personagens iniciarem sem conhecimentos, não significa que todos possuem o mesmo nível de instintos, o jogador pode escolher colocar uma parte de seu foco em sua curiosidade com o ambiente, em aprender e evoluir.
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