Tag Archives: cenário

Definindo o Cenário

3 jan
Segue então o esboço dos passos para criação de um cenário de Tabula Rasa:

    1. “Onde o jogo se passa?” É importante aqui definir bem o lugar, os personagens estão na terra? em um planeta diferente? outra dimensão? realidade alternativa? Grande parte do trabalho esta aqui, definir o ambiente apropriado, para aguçar a curiosidade dos jogadores é importante
    2. “Como este lugar é diferente do nosso mundo?” O que faz este mundo estranho e diferente? as diferenças podem ir desde apenas algumas sutilezas, como barulhos estranhos ou odores esquisitos, ou uma total diferença, um mundo totalmente alienígena.
    3. “O que são os personagens?” Os personagens são humanos? alguma estranha raça alienígena? mutantes? Inovar aqui é sempre interessante, os jogadores além de conhecer o mundo precisarão se conhecer primeiro.
    4. “O que os personagens estão fazendo lá?” Porque os personagens estão acordando neste local? qual a história deles? eles foram criados por um cientista maluco? ou fazem parte de uma pesquisa secreta do governo? talvez até mesmo sejam a criação de uma divindade. Há um propósito específico além da experiência? os personagens eram destinados a realizar alguma tarefa específica? Porque eles não lembram nada?
    5. “O que os personagens possuem alguma memória?” Mesmo acordando sem saber de nada, os personagens podem ter em suas mentes memórias perdidas, de difícil acesso, elas podem estar lá como parte de um treinamento implantando em seus cérebros, ou lembranças perdidas de um passado esquecido ou mesmo visões de vidas passadas. Importante também definir a complexidade destas memórias, recomendamos apenas alguns lampejos, que pode dar pistas aos personagens, ou ajudar a resolver determinadas situações, mas não dê conhecimento demais aos jogadores.
Anúncios