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Duas Diferentes Abordagens ao Jogo

30 dez
Cheguei a conclusão que seria útil dividir o jogo em dois tipos, que abordam de formas diferentes a experiência dos personagens perante o desconhecido, perceba que ambos os tipos de jogos possuem partes em comum, o mistério das origens dos personagens e do cenário principalmente.
Foco no Aprendizado: essa seria a proposta inicial, a que deu origem ao jogo e seu nome, nela, os personagens seriam mesmo quase “tabulas rasas”, pessoas recém chegadas ao mundo, sem conhecimento nenhum ou nenhuma experiência anterior, coisas mais específicas vão depender do cenário do jogo, os personagens podem ter sido criados por engenharia genética, mágica, força divina, etc. Nesta forma de jogo, o foco está, no aprendizado dos personagens, eles não tem memórias, nem habilidades relevantes. Este jogo provavelmente é um jogo mais longo, os personagens irão desenvolver suas habilidades, irão aos poucos descobrir o mundo a sua volta, e conhecer suas limitações e habilidades.
Foco nas Lembranças: neste jogo, os personagens possuirão memórias que a princípio não estão acessíveis, como no jogo anterior, eles acordam sem possuir nenhum conhecimento, porém com o tempo, irão lembrando de informações e conhecimentos que já possuíam. Esta modalidade de jogo foca na recuperação destas lembranças, provavelmente irá formar um jogo mais rápido, ideal para aventuras one-shot, onde ao final os personagens poderão ter alcançado seu potencial e descoberto suas origens.
Perceba que esses são focos do sistema, em relação as regras de desenvolvimento do personagem, num dos jogos, o personagens está aprendendo novos conhecimentos, no outro, ele esta confuso, tentando lembrar e acessar os conhecimentos que já possui.
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